Имя: Эва Гаврон
Возраст: 32
Профессия: архитектор/3d визуализатор
Страна: Польша
Web site: http://www.behance.net/synchrones
3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали?
ЭГ: Меня всегда интересовало 3d. Есть что-то волшебное в создании нового мира, где все зависит только от тебя. Когда я работала в архитектурной студии, мне поручали делать только 3d модели, но со временем я стала отвечать полностью за визуальную сторону проектов.
3DA: Расскажите, как вы обычно работаете.
ЭГ: Поскольку я в том числе и дизайнер, то я работаю одновременно над проектом и над изображениями. Мы начинаем с обычных скетчей, затем делаем чертежи в autocad и окончательные модели в 3ds max. Для рендеров мы используем v-ray, для пост-обработки photoshop. Обычно дизайнерской частью проекта заняты 2-3 человека, визуализациями 1-2.
3DA: Что было для вас самым трудным, когда вы начали заниматься 3D? И что труднее всего теперь?
ЭГ: В начале самое сложное оптимизировать рабочий процесс – постоянно приходится учиться, как сделать визуализацию быстро и качественно. Сейчас я стараюсь совершенствовать свои навыки и добиваться большего фотореализма.
3DA: Вспоминая ваш опыт учебы, что бы вы хотели изменить, а что оставить прежним?
ЭГ: Я рада, что я училась архитектуре, однако сразу после университета вместо архитектурной практики я стала заниматься 3d. Тем не менее я многое знаю о дизайне и это облегчает мне понимание других проектов.
3DA: С какой самой большой проблемой вы столкнулись во время работы и как вам удалось ее разрешить?
EG: Самая большая проблема – создать оригинальное изображения и не подражать другим 3d художникам. Для этого очень помогает изучение фотографий и стремление быть как фотограф, который выбирает наилучшую композицию.
3DA:. Какой прогноз вы можете дать на будущее 3d индустрии?
ЭГ: Думаю, со временем создание 3d станет еще проще. Каждый будет способен делать рендеры и анимации. И вопрос только в том, будут ли все эти изображения выглядеть одинаково хорошо или нет.