Со временем компьютерная графика еще больше приблизится к реальности – станет очень трудно найти различия между виртуальным цифровым изображением и фотографией.
Имя: Кристиан Ретана
Страна: Мексика
Возраст: 32
Профессия: Архитектор
Website: bau-art.blogspot.com
SocialMedia: www.facebook.com/BauArt.Arquitectura
3DA: Почему вы решили заниматься 3d? С чего вы начинали? Где вы учились?
CR В 2009 году я создал свою компанию “Bau-Art” и тогда мне потребовались лучшие презентации моих архитектурных проектов. Так я занялся 3D визуализацией, учился самостоятельно, смотрел видео и онлайн-курсы. Было очень трудно, но постепено я стал замечать результаты своей многочасовой работы.
3DA: Какие программы вы обычно используете для своих проектов?
CR Обычно я работаю в Autocad, 3DMax и V-Ray для рендеров, и Photoshop для пост-обработки. Мне нравится, что эти программы дают прекрасные возможности выразить свои идеи, однако без мощного и быстрого компьютера не бойтись.
3DA: Что было для вас самым трудным, когда вы только начинали работать в 3D?
CR Самые трудные моменты – это учеба методом проб и ошибок без преподавателя, переход от 2D к 3D и самое начало адаптации к 3DsMax, который оказался непохожим на другие CAD программы.
3DA: Что вы можете посоветовать студентам, начинающим свой путь в CG?
CR Я думаю, что путь труден, пока ты не видишь результатов, а потом ты понимаешь, зачем были нужны все жерты. Помните. что ночь темнее всего перед рассветом…
3DA: Каким вы видите будущее 3d-индустрии в целом?
CR Думаю, что со временем компьютерная графика еще больше приблизится к реальности – станет очень трудно найти различия между виртуальным цифровым изображением и фотографией. Лично я надеюсь в будущем проложить свой профессиональный рост и приблизиться к своим мечтам.