Для создания реалистичного освещения в 3D сцене вам потребуются хотя бы минимальные знания фотографии – чтобы настроить камеру и баланс белого.

Диего Реалес

Страна: Аргентина
Возраст: 33
Профессия: DMR Digital Visualizations
Website: www.dmrdesigns.com.ar
SocialMedia: www.facebook.com/www.dmrdesigns.com.ar

3da_diego_reales_1

Почему вы решили профеcсонально заниматься 3d-визуализацией? С чего вы начинали? Где вы учились?

Я начал учиться на “Аналитика в Цифровом Дизайне” – эта профессия подразумевает знание 2D, 3D, Web и т.д. Что касается сфера 3D, то в приоритете были VFX & персонажи, но как только я стал заниматься 3D визуализацией, я понял, что меня особенно интересует именно архитектура. Мои первые рендеры получили хорошие отзывы на профессиональных форумах, и меня это сильно мотивировало на продолжение учебы.

3da_diego_reales_2

Как вы обычно строите работу над проектом? Какие плагины и программы используете? Делаете все сами от начала до конца или делегируете какие-то этапы?

В своей студии я работаю один, но у меня есть партнеры в разных городах и странах, которые часто помогают мне в моделировании. Меня особенно интересуют финальные стадии работы (свет, материалы, пост-обработка). Я обычно работаю в 3ds max, vray, photoshop, forestpack, railclone, multiscatter, growfx,richdirt, after effects, Autocad, sketchup и использую некоторые скрипты.

3da_diego_reales_3

Что вы считаете самым важным для достижения фотореализма в освещении и материалах? Какие советы вы можете дать студентам, начинающим изучение 3d?

Мне очень нравится процесс освещения, мне нравится играть со светом, используя hdrs, vray солнце, ies. Полагаю, что для получения реалистичного освещения необходимо хотя бы минимальное знание фотографии – установки камеры и баланс белого. В плане материалов я обычно сверяюсь с референсами и стараюь использовать точные данные для настроек IOR, отражения и глянцевости.
Также я могу порекомендовать Corona, – проста в использовании и настройке света, и финальный результат потрясающий.

3da_diego_reales_4

Есть ли у вас личное “ноу-хау” для создания фото-реалистичных растений и деревьев?

Что сказать, обычно я беру деревья из библиотеки и настраиваю сам материалы – цветокоррекция, отражения и т.д. Я создавал несколько растений с growfx – это хороший инструмент для моделирования и анимации, в самом деле легко работать с деревьями, еще Laubwerk очень удобен.

3da_diego_reales_5

Какие у вас планы на будущее? Каким вы видите будущее 3d-индустрии в целом?

В мих планах продолжать расти и узнавать новое о бизнесе и 3D. Также я мечтаю создать огромную виртуальную фриланс-студию с 3D художниками со всего мира. Я искренне верю, что люди работают лучше как фрилансеры, а не будучи запертыми в офисе на 9 часов в день.

3da_diego_reales_6

Previous articleUNIGINE 2.0
Next articleМАРВАН САЛИБА