Вот и пришло время для второй части нашего проекта, посвященного художникам, интервью с которыми были опубликованы на 3D Architettura в прошлые годы. Как мы обещали вам на Facebook после чемпионата Европы по футболу, в центре этой истории будет Португалия. Представляем вашему вниманию новые проекты лучших, по мнению редакции 3d Architettura, художников компьютерной графики и архитектурных визуализаторов из Португалии.
Я начал заниматься 3D, когда мне исполнилось 16. Свою первую работу как 3d художник я получил в компании, выпускавшей видеоигры. И сейчас, более 15 лет спустя, я по-прежнему работаю 3D художником.
Для начала, думаю, важно очень любить 3D, потому что вам придется проводить много время уучась и еще больше времени работая за компьютером. Второе: не копируйте, пытайтесь показать свой взгляд на вещи и свою личность.
Okdraw состоит из двух людей с разным образованием: один из нас архитектор, второй – индустриальный дизайнер, у нас разный опыт. Однако мы оба начали заниматься 3d году так в 2007 в качестве дополнения к своим учебным и впоследствии коммерческим проектам, поскольку визуализация играет огромную роль и в архитектуре, и в дизайне. С тех пор наш интерес к этой области только вырос, равно как и опыт реализации различных проектов.
Я устал от чертежей CAD, потому что работаю в Autocad с 1996 по настоящий момент. Что я вссегда особенно любил – это видеоигры, компьютеры и все, связанное с компьютерной графикой. Мои первые шаги в визуализации были в с 3ds Max 4 в 2000 и я до сих пор остаюсь пользователем 3ds Max user. Несколько лет я работал в разных компаниях, а в 2005 решил основать свою студию, RIP3D Archviz, и с тех пор мы держимся на плаву на этом непростом рынке.
Вероятно, самое важное – испытывать страсть к своей работе. Если вы хотите заниматься архитектурной визуализацией, не сдавайтесь! Сейчас несложен доступ к тюториалам, 3D форумам и социальным сетям, можно делиться своими знаниями и, конечно, учиться. Архитектурная визуализация и 3D требуют постоянно быть в курсе всего нового о программах, плагинах и инструментах, появляющихся ежедневно. Так что если вам это все нравится, вперед – этого того стоит!
В архитектуре возведение здание – главная цель, приносящая удовлетворение, но период между проектом и постройкой может растянуться на месяцы и даже годы, а в худшем случае и вообще остаться на бумаге. В наше время со всеми техническими возможностями мы в состоянии создать реалистичные презентации, предвосхищая финальный результат и фиксируя креативный процесс. У нас также есть возможность лучшей коммуникации между дизайнерами/архитекторами и заказчиками, которые часто с трудом понимают двухмерные чертежи, демонстрируя проект, будто он уже построен.
© Copyrights of all images belong to their authors.