Мы настраиваем материалы и освещения, ориентируясь на фотографии. Считаю, что в нашем деле от правильно подобранных референсов зависит итоговый результат.

Артем Тришин

Страна: Украина
Возраст: 24
Профессия: CEO Freedes Studio
Website: http://freedesstudio.com/en/
SocialMedia: https://www.facebook.com/freedesstudio

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Почему вы решили профеcсонально заниматься 3d-визуализацией? С чего вы начинали? Где вы учились?

Я познакомился с 3ds Max в 2005 году. Это было моё хобби, которым увлекался в свободное время. В те года не было такого изобилия обучающих видеоуроков и курсов как сейчас, поэтому учиться приходилось самостоятельно методом “научного тыка”, а также по стандартному обучающему пособию из 3ds Max.

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Как вы обычно строите работу над проектом? Какие плагины и программы используете? Делаете все сами от начала до конца или делегируете какие-то этапы?

Основным преимуществом нашей студии является комплексный подход к выполнению масштабных проектов. Изначально менеджер проектов согласовывает с заказчиком сроки, стоимость и техническую часть проекта. Далее Арт директор распределяет проект между 3д моделерами. После того, как модель сделана, мы беремся за настройку ракурсов, материалов и освещения. В своей работе используем связку 3ds Max+vray и photoshop для постобработки изображений.

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Что вы считаете самым важным для достижения фотореализма в освещении и материалах? Какие советы вы можете дать студентам, начинающим изучение 3d?

Мы начинаем свою работу с подбора профессиональных фотографий, которые передают нужную нам атмосферу. Мы настраиваем материалы и освещения, ориентируясь на них. Считаю, что в нашем деле от правильно подобранных референсов зависит итоговый результат.
Начинающим студентам советую всегда оставаться любопытными. Пробуйте, экспериментируйте и у вас всё получится.

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Есть ли у вас личное “ноу-хау” для создания фото-реалистичных растений и деревьев?

Не знаю, можно ли назвать это “ноу-хау”, но у нас из окон офиса открываеться шикарный вид на растительность – деревья, кусты, траву. Нам остается только наблюдать за формой, цветом, отражениями, прозрачностью и переносить всё это в цифровое изображение.

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Какие у вас планы на будущее? Каким вы видите будущее 3d-индустрии в целом?

В планах нашей компании освоение архитектурной 3д анимации и создание интерактивных карт.
По моему мнению, 3d-индустрии ещё долго время будет расширяться в сторону гейминдустрии и визуальных эффектов.

3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about  rendering and 3d

Previous articleХОРХЕ МОРАЛЕС
Next articleARCHITECTURAL VISUALIZATION WITH LUMION