АНДРЕЙ ЧИРИТОЮ | Artroom Studio
Подходите к своей работе с долей самокритики и старайтесь достичь равновесия между временем, потраченным на проект, и его итоговым качеством.
ТУДОР ГЕОРГЕ & ВЛАД ВЕРНИЦА (COLLIDER)
Благодаря высоким требованиям к визуальному качеству в видеоиграх гейминговые цифровые технологии достигают лучших результатов, чем позволяют традиционные СAD инструменты архитекторов.
КЛАУДИУ ХАНГА
Оглядываясь назад, я бы ни за что не отказался от всх бессонных ночей, что я провел за тюториалами, статьями о дизайне и т.д., поскольку именно они, вместе с учебой в университете, позволили мне стать 3d-художником.
Иринель-Рамона Флореску
Я не планировала стать 3D художником. У меня степень о архитектуре, но моей смой большой страстью всегда был дизайн интерьера. По началу 3D-моделирование было для меня лишь способом представить свои дизайнерские решения, но со временем я стала воспринимать его как искусство.