Я рада, что я училась архитектуре, однако сразу после университета вместо архитектурной практики я стала заниматься 3d. Тем не менее я многое знаю о дизайне и это облегчает мне понимание других проектов.
Будучи архитектором, еще в университете я понял важность 3d визуализации для архитектурных проектов. И именно это подтолкнуло меня развивать свои навыки в данной области.
Есть что-то особенное в превращении строительных чертежей в нечто красивое и имеющее визуальную и художественную ценность. Еще мне нравится, когда клиенты, не представляющие, как можно визуализировать их чертеж, вовлекаются в процесс и видят свой готовый продукт до его реальной постройки.
For every project I come up with a position that would create a masterpiece. I do not make a difference in the styles of the project, the size of the premises.
Большая часть моего вдохновения приходит из разных архитектурных сайтов, я постоянно стараюсь следить за всеми новостями и актуальными проектами в архитектуре и инженерии.
Пока, как мне кажется, я еще ни раз не был полностью удовлетворен результатами своей работы, потмоу что я знаю, что смог бы сделать лучше и потому что времени обычно недостаточно, чтобы довести все до совершенства. Однако у каждого проекта есть свой предел, на которым было решено остановиться.
Я люблю кино и мультфильмы со спецэффектами. Еще в детстве, увидев впервые мультфильм с 3D, я изменился в лице и буквально влюбился. Я даже представить себе не мог, как это все сделано. Потом я не раз пересмотрел его и, сохранив детский восторг, задался вопросом: "кто и как это создает?". Я стал собирать информацию о том, как делается анимация в 3D. Я нашел программы, которые для этого нужны, и сказал себе: а почему я не могу попробовать делать 3D?
First of all, passion in what you`re doing, it makes your way easier, study & practice a lot, there are thousands of tutorials in the web that you can do.
Hаибольшее удовольствие нам доставляет работать над собственными проектами, потому что они позволяют многому научиться, продемонстрировать наш подход к архитектуре и фотографии, наряду с техниками в пост-обработке.
Самое важное в этой профессии - работать над материалами, светом и установками рендера. Если все эти составляющие находятся в соответствии друг с другом, можно создать работы на весьма высоком уровне.
Bдохновение - оно повсюду, но людям не дано видеть его без необходимости. Оно зависит от разных факторов: от настроения, стиля жизни, способа мыслить и воспринимать мир, эта способность пробуждается в нас "по требованию".

Amir Nobakht

I was keenly interested in creating animation when I was 8. However I never knew how should I begin. In other hand I was interested in Architecture and Visual Arts and Graphic and always followed these majors.