Fernando Gasperin (cn)
姓名: Fernando Gasperin
年齡: 25
職業: CEO Blackhaus
國藉: Brazil
網頁: facebook.com/blkhaus
3DA: 請問您是如何開始3D領域的工作呢? 過了多少的時間直到現在呢?
FG: 莫約五年前我開始拓展我的3D領域。 在工作過許多不同公司,終於有機會創設我自己的工作室" Blackhaus " 是一群設計師為了創造高品質產品的集團。
3DA: 又請問哪個是您日常中愛用的軟體呢?
FG: 在Blackhaus,我們習慣使用許多不同的插件來達到更好的效果,像是在以有限時間內完成為前題,我會想到使用像是 PS, After, unfold 3D,來製作簡單的草圖之後,再使用3ds Max,如此的作業流程,再利用bitmap建立材質紋路等等。
3DA: 可以告訴我們哪些是最讓您滿意的案子嗎?
FG: 我們剛好完成一個在Blackhaus中最棒的案子,也是讓我從中獲益良多的案子。 這個案子是要為客戶製作一個電影片段來展示客戶的部份設計。困難的是,我們只有很短的時間來完成這個案子。
我們只有短短的15天來完成它,這真的是很瘋狂,但也十分有趣跟刺激。很快的我們就會把這個案子展示在我們的網頁。
3DA:...
Romi Volentino (cn)
姓名: Romi Volentino
年齡: 30
職業: freelance 3D artist
國藉: Indonesia
網頁: http://romi3d.deviantart.com/gallery
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3DA: 請問您是如何開始涉及3D工作領域的呢?花費了多少時間以及做了多少的學習呢?
RV: 一切開始於6年前,那時我還是個大學生,有個朋友做出了十分擬真的渲染,於是我便開始在網路上做了相關的搜尋。
我也說不清我究竟花了多少時間,對我來說是好久遠的事情。我從最根本的基礎開始學起,再者當時我並沒有良好的經濟支持,我必須省吃節用來支付電腦器材的開銷。
我是自己尋找資料自己學習,從網路上汲取知識,不斷的嘗試錯誤,利用youtube的教學資源,以及更多的練習等等。
我還記得在2007的一個夜晚,只為了了解光線強度的變化直到深夜1:30。只有網路跟我。
在當時,知識分享不如今天這麼普及,很多東西是不願被人分享的。
3DA: 請問在日常的工作上您有特別喜愛使用的軟體或是輔助插件嗎?
RV: 我最常使用的軟體是3ds Max, AutoCAD, Photoshop, Zbrush。我通常使用V-Ray作為我的渲染引擎。
3DA: 跟我們說一些讓您最滿意的專案好嗎?
RV: 有這麼一個專案,在英國,當我還是獨立工作室時,那段期間真是一片混亂,作業內容是"你必須做出店面招牌及浴室",而我擁有的只是幾張jpg格式的草圖跟筆記。截止期限又近在眼前,我只能透過電子郵件不間段的溝通著,最終我的作業完成了,我的雇主透過電話親自來向我表達他的滿意,而且他付我美金!...當客戶親自告訴你有多滿意你的工作的那天,是最讓我心滿意足的...
3DA: 可以告訴我們,您通常從哪裡獲得工作上的領敢嗎?
RV: 網路,電視,真實生活,垃圾場,還有偉大的3D藝術家,像是Bertrand Benoit, Alex Roman,...