Не бойтесь пробовать разные программы, пока вы не найдете ту, что идеально подойдет вашему стилю работы и даст наилучшие результаты.
Имя: Даниэль Рейтерсвард
Страна: Швеция
Возраст: 27
Профессия: архитектурный визуализатор
Website: www.danielreutersward.com
SocialMedia: www.facebook.com/danielreuterswardvisualisation
3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали? Где вы учились?
DR: Я познакомился с 3D во время последнего года в школе, в 2005 году. Я сразу почувствовал, что нашел то, чем хотел бы заниматься. Затем я прошел общий 3D курс с Autodesk Maya. После этого я занимался самообразованием, чтением учебников и исправлением собственных ошибок. В 2012 я начал изучать Цифровую визуализацию, архитектуру и дизайн – двухгодичный курс в Campus i12 в Экше.
3DA: Какие программы вы обычно используете длля своих проектов? Что по-хорошему удивило вас в последний год среди программ и плагинов для CG?
<emDR: Я обычно использую 3Ds Max, Corona Renderer и Photoshop. Не могу припомнить ничего, чтобы меня особенно удивило.
3DA: Что было самым трудным для вас, когда вы только начинали, и что трудно сейчас?
DR: Я всегда стремился к фотореализму, так что, наверное, это было и остается самым трудным, потому что я хочу достичь нового уровня фотореализма в каждо своем проекте. Думаю, всегда можно повысить свой уровень. Кроме того, иногда мне трудно выбрать мебель и аксссуары для использования в проекте, этот выбор всегда идет медленно.
3DA: Что бы вы могли посоветовать студентам, только начинающим свой путь в CG?
DR: Не бояться пробовать новые программы, пока вы не надйтете ту, что будет полностью соответствовать вашему подходу к работе и давать наилучшие результаты. Еще я бы посоветовал всегда бросать себе вызов, стремитьс к большему. Если вы нацелены на фотореализм, то могу посоветовать обращать больше внимани на реальные образцы предметов, материалов и так далее.
3DA: Каким вы видите будущее 3d-индустрии в целом?
DR: Трудно сказать, ведь все развивается столь быстрыми темпами. Думаю, что фотореализм дойдет до того момента, что станет невозможно отличить рендер от фоттографии.