Имя: Федерико Чиаварелла
Возраст: 30
Профессия: архитектор, независимый 3d визуализатор
Страна: Италия
Website: www.saedesign.it
Facebook
Behance
3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали?
ФЧ: Будучи архитектором, еще в университете я понял важность 3d визуализации для архитектурных проектов. И именно это подтолкнуло меня развивать свои навыки в данной области. На мой взгляд, половина успеха любого проекта – это идея, вторая половина – визуализация. Хорошая визуализация не возможна без хорошей идеи. Официально моя профессиональная деятельность началась в 2012 году, так что я еще в самом начали пути.
3DA: Расскажите, как вы обычно строите работу.
ФЧ: Я всегда стараюсь получить от клиента ка можно больше информации – чем больше мне известно, тем лучше, и тем лучше и легче будет моя работа. Так же я работаю над своими проектами – образцы и визуальные источники очень важны, чтобы создать что-нибудь стоящее. В настоящий момент, я полностью выполняю работу сам, в сотрудничестве с моей девушкой. Она тоже архитектор и преподаватель курса по визуализации в университете. В работе я использую 3dsMax + Vray и Photoshop, а также Zbrush, Marvelous Designer 2 и After Effects. Я пользуюсь разными плагинами для своих проектов, в основном Multiscatter, Multitexture и Magic Bullet Photolooks для пост-обработки..
3DA. Что было самым трудным, когда вы только начали заниматься 3D? И что труднее всего сейчас?
ФЧ: Думаю, самое трудное – понять, чего на самом деле хочет клиент, а еще труднее – повлиять на его идеи. Я считаю, что в техническом смысле эта работа будет легче день ото дня – и меня это радует, ведь чем проще техническая часть, тем больше внимания получается уделять артистической стороне, которая, на мой взгляд, и есть самое важное.
3DA. Вспоминая о вашей учебе, что бы вы хотели поменять, а что оставить прежним?
ФЧ: Определенно я бы хотел иметь больше знаний о фотографии, которые необходимы для моей работы, ведь лучшие визуализаторы “вышли” из фотографии, например Bertrand Benoit and Peter Guthrie. Про образование я также думаю, что важнее всего – кропотливая работа, экспериментаторство и самосовершенствование. Я не очень-то верю в школы по 3d. Чем я на самом деле доволен из моего образования – это знанием архитектуры. Многие визуализаторы не представляют истинного смысла архитектурного проекта и думают лишь о том, как он красиво будет смотреться на их сайте.
3DA: С какой самой большой проблемой вы столкнулись и как вам удалось ее разрешить?
ФЧ: Самая большая проблема в получении оплаты! И к сожалению, это не шутка. А вообще я не могу припомнить какой-либо конкретной плохой ситуации, потому что проблемы всегда одни и те же: клиенту через 3-4 дня нужна работа, на которую требуется месяц, или нужны сотни тестовых изображений за бесплатно. Самая большая проблема в том, что люди не понимают, сколько работы, знаний и средств нужно для создания рендера или анимации. не понимают истинную ценность того, что они приобретают.
3DA: Какой прогноз вы можете дать развитию 3d в будущем?
ФЧ: Я абсолютно уверен, что будущее за анимацией. Архитекторы и риэлторы будут крайне заинтересованы в этом продукте. а с ростом мощности компьютеров он станет все более доступным. По-моему, это очень хорошо, ведь только профессионалы в этой области смогут его создавать. Сейчас же стало слишком много архитекторов, которые называют себя 3d художниками, хотя сами только лишь немного знают Рhotoshop.