Имя: Praveen.KR
Возраст: 24
Профессия: Основатель и проектирощик в ILLUSION ATELIER
Страна: Индия
Facebook: https://www.facebook.com/illusion.atelier
3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали?
PKR: По профессии я гражданский инженер, но с детства мечтал быть архитектором. Когда после диплома я стал изучать архитектуру, я решил начат с 3D-программ и графических инструментов для презентации своих идей. Мне нравилось заниматься 3D, это было своего рода хобби. Я начинал работать в 3ds Max в 2011 году. В 2012 я стал художником-фрилансером. А 15 января 2013 открыл свою дизайн-студию , ILLUSION ATELIER в Коимбаторе. Мне очень повезло работать в этой индустрии и я надеюсь на долгую профессиональную жизнь.
3DA: Опишите свой подход работе
PKR: Когда я получаю от заказчика финальный план, я сразу начинаю моделировать. Это можно назвать скетч-моделированием, ничего особенного. На этом этапе задача создать настроение и материалы. Когда я доволен базовым концептом, я приступаю к моделированию деталей и создаю все объемы с величайшей точностью. Тут наступает время для текстур, свет, постановки камеры. Я исользую autocad-3D, 3ds Max для моделирования , Vray для рендеров and photoshop для пост-обработки. Из плагинов я использую Multi-Scatter, Forest Pack Pro & siger shader.
Мой подход к работе зависит от заказчика: архитектурная ли это фирма или компания по недвижимости. С клентами-архитекторами важно работать вместе и вместе решать проблемы, решать как и что показывать заказчику и как всех сделать довольными, и на все, конечно, мало времени. Для девелоперов недвижимости время не имеет значения – важно лиш получить креативный дизайн, а это проще сказать, чем сделать.
3DA: Что давалось вам труднее всего, когда вы только начинали, и что трудно теперь?
PKR: Первоначально трудности были с композицией кадра и освещением, но я разобрался с этим путем постоянной практики. Сейчас возникают некоторые проблемы со сложными системами частиц (как дым, вода, огонь).
3DA: Вспоминая ваше обучение, что бы вы хотели изменить, а чем вы абсолютно довольны?
PKR: Я изучал граждаское проектирование и это мне помогает и в дизайне, и в архитектурной визуализации и даже решать структурные проблемы для своего дизайна. Сейчас я концентрируюсь на проектах по дизайну интерьера и 3D для меня – способ визуализации моих идей. Я бы хотел в дальнейшем изучить архитектурную фотографию и теорию дизайна.
3DA: С какой самой большой проблемой вы столкнулись во время работы над проектом и как вы ее решили?
PKR: Проблема в дедлайнах и тайм-менеджменте. Я обычно веду 6-8 проектов одновременно, так что большую часть времени я бегаю между компьютерами. Еще одной задачей было изучить новую методологию работы. Я получаю от клиентов много DWG; мне надо было научиться моделировать на их основе. Иногда бывает не так просто построить из 2D правильное 3D. CAD чертежи бывают полны линий и деталей и надо их точно прочитать, чтобы понять что есть что.
3DA: Какой прогноз вы можете дать о будущем 3d-индустрии?
PKR: Технологический прогресс сделает компьютерную графиу еще проще и понятнее.