Tag: 3dsMax
Игорь Бобков
Сейчас же, самое сложное – это создание хаоса. Ведь в реальной жизни нет абсолютно чистых поверхностей, в контексте архитектуры, к примеру, протеки от воды на стенах домов, пыль-грязь на асфальте в стыках с бордюрами и т.д.
МОХСЕН ХАШЕМИ
Я начал учиться с огромным желанием быть среди лучших и до сих пор стремлюсь к этому. Мне предстоит длинный путь, но однажды мои мечты сбудутся.
Жорж Дау
Архитектура всегда будет моей истинной страстью и движущей силой к развитию моих навыков в 3D и экспериментов с цифровым искусством. Она открыла для меня многие двери, как выставки в Бейруте, Лондоне и Нью-Йорке. На данный момент я получаю удовольствие от каждого проекта и я рад, что выбрал именно такой жизненный путь.
Александр Лысак
Работу над любым проектом я начинаю со сбора информации: чертежи, текстуры, фотографии и так далее. Профессиональные фотографии архитектуры помогают лучше продумать будущую атмосферу игры света и цвета и создавать хорошую детализацию естественных предметов и среды.
Слейман Сбейх
Вначале все казалось трудным из-за нехватки информации. Сейчас все просто, потому что для любого препятствия на пути можно найти решение с помощью интернета. Так что сейчас самая большая трудность в выработке собственного стиля и не подражании другим художникам.
Тран Пхуонг Анх (Пханх)
Сначала я собираю всю информацию от клиента и внимательно изучаю каждый чертеж (если что-то неясно, то лучше задать все вопросы заранее). Затем я представляю себя внутри заданного пространства и смотрю на него с разных сторон и делаю пометки о том, что я должен проработать.
Сазан Хатиби
Если вы стремитесь воссоздать реальность, то нужно работать над малейшими деталями, которые мы обычно даже вроде бы и не замечаем. Ошибочно полагать, будто они не нужны и никто не обратит на них внимание, аедь дело каr раз в том, что именно эти детали и создают общее впечатление от проекта.
Роман Чоудари
Мне кажется, что сейчас на смену высоко-реалистичным рендерам приходит более концептуальная графика.
Дэвид Оуро де Толедо
Самой моей большой трудностью было не использовать в качестве отправного пункта 3D изображения... Я решил, что моей фантазии и реальных фотографий должно хватить.
Le Van Phong
It's hard to work when a customer gives you not enough information about project and defines just an output quality. Then the work takes a lot of time.
Pedro Torgal
The reason for deciding to work in this area was basically because I love how a project comes to life in 3D. I like all 3D areas, from games to Arch-Viz to VFX but am specializing in Arch-Viz.
RMT STUDIO
I love the architecture and 3D. now it's like half of my heart. They can not be separated. I will always follow it and never changed.