Tag: 3dsMax

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

АЛЕССАНДРО БЕРТИ

Учитесь у окружающего мира, наблюдайте, обращайте внимание на мельчайшие детали - и после этого включайте компьютер и усаживайтесь перед монитором.
3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

ДИМИТАР ИВАНОВ ГОНГАЛОВ

Что меня очень порадовало: это появление в недавнем времени удобных плагинов и скриптов, которые способны значительно облегчить работу в 3d
MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

MIESGROUP

Любите то, что вы делаете, тренируйте художественный взгляд и старайтесь всегда быть в авангарде в сфере компьютерной графики и 3D

3DS MAX MULTI-TILE UV BAKE TOOL

The Multi-Tile UV Bake Tool allows you to bake multi-tile texture collections in 3ds Max using common naming conventions such as MARI UDIM, Mudbox or Zbrush.
Omar Rikabi interviewed on 3D Architettura: architecture, design, render, 3d, CG. www.3darchitettura.com

ОМАР РИКАБИ

Для архитектора необходимо погрузиться в мир 3D, чтобы прояснить свои идеи и иметь возможность продемонстрировать клиенту дизайн в законченном виде.
Andrea De Cet interviewed on 3D Architettura: renderr, 3d, cg, design, architecture

АНДРЕА ДЕ СЕТ

Рисовать, рисовать и рисовать! Если вы не способны качественно рисовать карандашом на бумаге, из вас никогда не получится хороший художник-визуализатор!

V-RAY 3.0 FOR 3DS MAX

V-RAY 3.0 FOR 3DS MAX: Free update for registered users adds several new features and improvements.
Abdulaif Abidov interviewed for 3D Architettura: render, 3d, CG, architecture, design

АБДУЛАТИФ АБИДОВ

Вот мой главный совет – обращайте внимание на все вокруг вас, мыслите не по шаблону и старайтесь развивать свой индивидуальный стиль.
Alfonso Cucinelli interviewed for 3d Architettura: render, 3d, design, cg, architecture

АЛФОНСО КУЧИНЕЛЛИ

Сначала все кажется трудным, но необходимо разиваться. В этой удивительной, но сложной профессии, никогда не перестаешь учиться и преодолевать препятствия.
Yones Bana interiewed for 3darchiitettura: render, 3d, CG, design, architecture

ЙОНЕС БАНА

Есть разница между делать хорошо и делать профессионально. Время, усилия, надежда и опыт - вот что необходимо, чтобы стать профессионалом.
Mohamed Sabry interviewed for 3darchitettura: render, 3d, CG, design, architecture

МОХАМЕД САБРИ

Единственный способ преуспеть в работе - любить, то что ты делаешь. Это первое. Второе - необходимо постоянно совершенствовать свои навыки.
GrowFX 1.9.8 Service Pack 3 for 3dsMax

GROW FX 1.9.8 SERVICE PACK 3 FOR 3DS MAX

Exlevel has announced that its plant modeling and animation system GrowFX 1.9.8 Service Pack 3 for 3ds Max is now available.