Tag: Vray

V-RAY for Cinema4D

V-RayforC4D 3.4 was released in December 2016. It is seamlessly integrated and optimized for both CPUs and GPUs, using whatever an artist picks to deliver high-quality imagery and animation quickly, even when working with complex 3D scenes.
00:04:06

СТЕФАН ЛАРССОН

Как вам уже, наверное, известно, в конце октября на animago Awards были объявлены победители этого года. Сегодня мы представляем вам Стефана Ларссона из Японии. Его анимация "Spatial bodies" была признана экспертным жюри animago лучшим архитектурным фильмом 2016 года.
00:02:40

V-RAY FOR MODO

V-Ray for MODO® seamlessly integrates production-proven rendering capabilities into MODO’s native workflow.

Phoenix FD 3.0 for 3ds Max

Phoenix FD is an all-in one solution for fluid dynamics integrated seamlessly into 3ds Max and optimized to render with V-Ray.

Томас Деффет

Один из важнейших навыков - умение видеть мелочи в окружающем мире. Чем больше ты работаешь над деталями, тем больше фотореализма в твоей сцене.

Houdini 15.5

SideFX released Houdini 15.5 with an improved workflow for modelers, more accurate crowd controls, a new VR lens camera for rendering to industry-standard formats and support for third party rendering in Houdini Indie.
Lucas Silva interview for 3D Architettura: rendering, ArchViz, CG, architecture and design.

ЛУКАС СИЛЬВА

Вы должны в самом деле любить эту профессию. Архитектурная визуализация - прекрасная профессия с множеством препятствий на пути.
3D Architettura interviews 3d artist and architect Ahmed Tallal - architectural rendering, archviz, cg, 3d, render.

АХМЕД ТАЛЛАЛ

Мое "секретное" оружие - VRAY2SIDEDMTL. Это классный способ создать настоящие листья на растениях и, на мой взгляд, так гораздо проще и быстрее для рендера, чем использование просвечивающих материалов.

ЮРИЙ БОБАК

Для получения фотореалистичных рендеров развитый вкус в дизайне гораздо важнее одного лишь знания программ.

САИД АМИРИ

Для фотореализма в свете и материалах, на мой взгляд, нужно собирать качественные образцы для подражания и во всем им следовать.

FQUATTRO

Оценивайте расстояние до растений на изображении и реальную необходимость в сложных материалах - так вы можете сократить время создания рендера.

ОЛИВЬЕ ФАРРУДЖА

Я каждый раз стремлюсь рассказать историю - будь то с помощью отдельных элементов или луча света, направленного в определенную точку сцены.