Tag: Vray
МАРВАН САЛИБА
Помните: хотя оптимизация текстур и настроек света может значительно ускорить работу, злоупотребление ей способно принести в жертву качество финального результата.
ДИЕГО РЕАЛЕС
Для создания реалистичного освещения в 3D сцене вам потребуются хотя бы минимальные знания фотографии - чтобы настроить камеру и баланс белого.
АНДРЕЙ ЧИРИТОЮ | Artroom Studio
Подходите к своей работе с долей самокритики и старайтесь достичь равновесия между временем, потраченным на проект, и его итоговым качеством.
ТАРИК МОХАММЕД
Для начала возьмите небольшую сцену и посмотрите на нее глазами фотографа, не забывайте про композицию - она принципиально меняет восприятие изображения.
АРТЕМ ТРИШИН
Мы настраиваем материалы и освещения, ориентируясь на фотографии. Считаю, что в нашем деле от правильно подобранных референсов зависит итоговый результат.
ХОРХЕ МОРАЛЕС
Cвет в визуализации - самое важное, важнее моделей и материалов. С правильным светом рендер, даже без текстур, обретает особенное настроение.
АЛИ ИХСАН ДЕГИРМЕНЧИ
Вы должны провести ни один час, ни один день, анализируя окружающий мир, - тогда вы сможете его сымитировать. Вдохновение приходит извне.
ХЬЮГО ФЕРРЕЙРА & ПЕДРО ТЕЙКСЕЙРА
Для достижения фотореализма не забывайте, что в окружающем мире ничто не соврешенно: цвет, отражения, геометрия, пропорции - у всего есть изъяны.
АНДРАШ КАЛДОШ (BRICK VISUAL)
Любой может изучить компьютерные программы, но тем кто хочет стать выдающимся 3d художником, я бы посоветовал разивать общую визуальную грамотность.
КРИСТИАН РЕТАНА
Со временем компьютерная графика еще больше приблизится к реальности - станет очень трудно найти различия между виртуальным цифровым изображением и фотографией.
ГЕКТОР МАРТИНЕЗ ГАРСИЯ
3D это всего лишь инструмент, так что самое важное состоит в том, чтобы обеспечить достойное решение задач, поставленных нашими клиентами.
РАЖИ АБДУЛКАБИР
Основная трудность в том, чтобы не отстать от быстрого роста технологий для визуализации. Нужно постоянно учиться, чтобы быть на плаву.