Tag: zbrush

Yuriy Dulich

As media partners of animago Award – an internationally renowned competition for 3D animation and still, visual effects, visualization and VR/AR/360° – we are happy to present you the winner of the Best Still category this year, character artist Yuriy Dulich from Ukraine. In our exclusive interview, we speak about behind the scenes of his winning project, Subarctic Great Horned Owl: look into the depths, and about his approach to CGI visualizations in general.

Best CGI software and tools for 2020

All recent updates for the professional software and tools you need for modeling, texturing, image-based lighting and rendering of your architectural visualization projects.
Alexander Beim / LotusArt on 3D Architettura

Александр Байм

Как медиа-партнеры animago Award - международного конкурса 3D-анимации, спецэффектов, визуализации и VR / AR / 360 ° - мы рады представить вам победителя этого года в номинации «Лучший кадр», художника компьютерной графики из Германии Александра Байма. В нашем эксклюзивном интервью мы говорим о работе над проектом "Альберт Эйнштейн" и в целом о подходе к компьютерной визуализации и анимации.

ZBrush 4R8

Pixologic released an updated version of digital sculpting software ZBrush

ZBRUSHCORE

Pixologic announced ZBrushCore, a streamlined version of ZBrush designed for all artists and enthusiasts of both traditional and digital art.
00:02:06

STYX: IMPORT-EXPORT TOOL

If you ever experienced difficulties with importing and exporting files between ZBrush, Maya and 3DS Max, you would be interested to know about Styx - the script package that makes faster importing-exporting files between the programs.

ХУАН КАНЕСТРИ|Phrog Studio

Главный секрет создания фотореалистичных растений, помимо правильных инструментов, в понимании того, как они себя ведут, как существуют и как пахнут.

САИД АМИРИ

Для фотореализма в свете и материалах, на мой взгляд, нужно собирать качественные образцы для подражания и во всем им следовать.
Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

АЛЕССАНДРО БЕРТИ

Учитесь у окружающего мира, наблюдайте, обращайте внимание на мельчайшие детали - и после этого включайте компьютер и усаживайтесь перед монитором.
3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

ДИМИТАР ИВАНОВ ГОНГАЛОВ

Что меня очень порадовало: это появление в недавнем времени удобных плагинов и скриптов, которые способны значительно облегчить работу в 3d

3DS MAX MULTI-TILE UV BAKE TOOL

The Multi-Tile UV Bake Tool allows you to bake multi-tile texture collections in 3ds Max using common naming conventions such as MARI UDIM, Mudbox or Zbrush.
Vadim Korotkov interviewed for 3darchitettura.com: render, 3d, design, CG, architecture

ВАДИМ КОРОТКОВ

Показывайте готовые работы друзьям, родственникам и на CG сайтах. Отзывы дадут правильную мотивацию и откорректируют ошибки.